package com.dt.test.volatile1;

/**
 * 用volatile修饰的变量，线程在每次使用变量的时候，都会读取变量修改后的最的值。
 * volatile很容易被误用，用来进行原子性操作。
 * jvm虚拟机栈，每一个线程运行时都有一个线程栈，线程栈保存了线程运行时候变量值信息。
 * 当线程访问某一个对象时候值的时候，首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值，
 * 然后把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中，建立一个变量副本，之后线程就不再
 * 和对象在堆内存变量值有任何关系，而是直接修改副本变量的值，在修改完之后的某一个时刻
 * （线程退出之前），自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量
 *
 这一些操作并不是原子性，也就是 在read load之后，如果主内存count变量发生修改之后，
 线程工作内存中的值由于已经加载，不会产生对应的变化，所以计算出来的结果会和预期不一样
 对于volatile修饰的变量，jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的
 例如假如线程1，线程2 在进行read,load 操作中，发现主内存中count的值都是5，那么都会加载这个最新的值
 在线程1堆count进行修改之后，会write到主内存中，主内存中的count变量就会变为6
 线程2由于已经进行read,load操作，在进行运算之后，也会更新主内存count的变量值为6
 导致两个线程及时用volatile关键字修改之后，还是会存在并发的情况。
 * @author thinkpad
 *
 */
public class Counter {
    public volatile static int count = 0;

    public static void inc() {

        //这里延迟1毫秒，使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {

        //同时启动1000个线程，去进行i++计算，看看实际结果

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            }).start();
        }

        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}
